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Complementi di Interazione Uomo-Macchina (2005/2006)

Codice insegnamento 11506
Docente Davide Rocchesso
crediti 5
Corsi di studio in cui è offerto Laurea specialistica in Sistemi intelligenti e multimediali
Settore disciplinare INF/01 - INFORMATICA
Lingua di erogazione Italiano
Periodo non ancora assegnato
Pagine collegate
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Obiettivi formativi

Il corso di Complementi di Interazione Uomo-Macchina intende offrire una conoscenza approfondita di alcuni metodi per la progettazione e valutazione di sistemi interattivi e multimodali.

Programma

Nelle lezioni si intendono affrontare i seguenti argomenti:
Richiamo dei prerequisiti da "Interazione uomo-macchina e multimedia".
(Physical) Interaction Design: definizione.
Prototipi di sistemi audio-visuali interattivi: la piattaforma pure-data (pd), estensioni
openGL di pd (GEM), il linguaggio Processing.
Analisi dei requisiti. Progettazione. Prototipizzazione. User-centered design.
Sketches. Storyboarding. Il mezzo video come supporto all'interaction design.
Luogo dell'attenzione. Compiti simultanei. Modi e quasi modi. Bottoni, cursori, connessioni.
Affordance.
Metodi di valutazione: generalita'.
Modelli predittivi: GOMS, keystroke modelling, Legge di Fitts e sue varianti.
Valutazione basata su metodi della psicologia sperimentale.
Metodi psicofisici.
Esempi: valutazione di dispositivi di input.
Icone visive ed uditive.
Visualizzazione: attenzione ed emergenza rapida di informazione (pre-attentive processing,
textures, ecc.). Glyphs e visualizzazione di dati multivariati. Display di attivita' umane.
Visualizzazione e Sonorizzazione: pattern statici e mobili. Percezione e display di dati
spaziali.
Interazione multimodale con le visualizzazioni e le sonorizzazioni.
Information appliances. Invisible/Disappearing Computing. Tangible Bits.

Testi di riferimento
Autore Titolo Casa editrice Anno ISBN Note
J. Preece, Y. Rogers, H. Sharp Interaction Design (Edizione 1) Wiley 2002 047149278

Modalita d'esame

Lo studente e' incoraggiato, fin dalle fasi iniziali del corso, a proporre un progetto individuale che comprenda le fasi di design concettuale, progettazione, sviluppo, e valutazione di un prototipo. Alla fine del corso, lo studente dovra' presentare un
elaborato ed una dimostrazione relativi al progetto sviluppato. La valutazione di tale elaborato sara' integrata da quesiti sugli argomenti del corso.

Statistiche per i requisiti di trasparenza (Attuazione Art. 2 del D.M. 31/10/2007, n. 544)

Statistiche esiti
Esiti Esami Esiti Percentuali Media voti Deviazione Standard
Positivi 100% 30 0
Respinti 0%
Assenti 0%
Ritirati 0%
Annullati 0%


Distribuzione degli esiti positivi
18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 30 e Lode
0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 50% 50%

Valori relativi all'AA 2005/2006 calcolati su un campione di 2 iscritti. I valori in percentuale sono arrotondati al numero intero più vicino.